Анимация для Интернет

         

Панель Sound для присоединенного звукового файла



Рис. 4.21. Панель Sound для присоединенного звукового файла

В раскрывающемся списке Sync (Синхронизация) представлены четыре варианта событий:

  • Event ( Событие) — позволяет синхронизировать звук с событием; воспроизведение начинается с синхронизированным кадром и продолжается независимо от временной диаграммы даже при остановке самого фильма (звуки-события при воспроизведении опубликованного фильма смешиваются);
  • Start (Начать) — обеспечивает аналогичные функции, однако при возникновении события запускается новый экземпляр звука, даже если он уже воспроизводится;
  • Stop (Остановить) — позволяет остановить воспроизведение указанного звукового файла;
  • Stream (Поток) — позволяет синхронизировать звук с временной диаграммой на Web-сервере, при этом кадры анимации, которые Flash не успевает прорисовывать, могут пропускаться (такой звук останавливается при остановке анимации; при воспроизведении опубликованного фильма потоковые звуки также смешиваются).

В поле ввода Loops (Цикл) задается число повторений воспроизведения звука. Если длина звука мала, то для его непрерывного воспроизведения в течение всего фильма можно задать достаточно большое число повторений.

Раскрывающийся список Effect (Эффект) позволяет назначить звуковому файлу некоторые эффекты:

  • None (Нет) — отменяет все ранее назначенные эффекты;
  • Left Channel (Левый канал) — воспроизводит звук только в левом канале;
  • Right Channel (Правый канал) — воспроизводит зв^к только в правом канале;
  • Fade Left to Right (С левого в правый) — звук «перетекает» с левого канала на правый;
  • Fade Right to Left (С правого в левый) — звук «перетекает» с правого канала на левый;
  • Fade In (Нарастание) — постепенное нарастание громкости в процессе воспроизведения;
  • Fade Out (Затухание) — постепенное уменьшение громкости в процессе воспроизведения;
  • Custom (Пользовательский) — позволяет назначить собственный звуковой эффект.



Содержание раздела