Основы работы в Photoshop

         

Ускорение видео


Согласно распространенному мнению, видеоакселераторы ускоряют работу Photoshop. К сожалению, это не совсем верно. Перерисовка изображений на экране почти всегда связана не с видеосистемой, а с передачей данных изображения из оперативной памяти (или, еще хуже, с диска) в видеосистему. Сверхбыстрая видеокарта может повысить быстродействие и эффективность системы, но если проанализировать результат, окажется, что на перерисовку экрана теперь уходит, например, не пять десятых секунды, а две десятых. (Конечно, и эти десятые доли экономят время – за месяц наберется на лишнюю чашку кофе).

Многие Windows-системы, особенно так называемые "специальные предложения", оснащаются недостаточно эффективными видеоплатами. Обычно мы рекомендуем видеокарты Matrox. Другие могут быть либо нормальными, либо существенно замедляют работу.

Из других доводов в пользу покупки видеокарты можно отметить лишь возможность получить более высокое разрешение, чем это позволяет встроенная карта. При том разрешении, с которым вы предпочитаете работать, монитор должен отображать 24-битовый цвет (миллионы цветов) – 16-битовый цвет хорош для просмотра изображений, но не пригоден для их редактирования.

Широко бытует заблуждение, что чем больше видеопамяти (VRAM) предлагает карта, тем быстрее работает компьютер. Это не так. Больший объем VRAM просто обеспечивает отображение большего количества пикселов на экране насколько это позволяет ваш монитор (см. табл. 1.1). Некоторые видеокарты для Windows с достаточным объемом VRAM помещают в буферную память часть изображения, перекрываемую диалоговыми окнами. Это повышает производительность, так как после закрытия диалогового окна перерисовки экрана не требуется – находившееся за этим окном изображение уже на месте.

Таблица 1.1. VRAM и разрешение монитора

VRAMРазрешение монитораГлубина цвета
2 Мб832х624 1280х102424 бита 16 бит
4 Мб1360х1024 1600х120024 бита 16 бит
8 Мб1600х120024 бита

Таблица преобразования видеосигнала video LUT. Таблица преобразования видеосигнала (video LUT) определяет, каким образом видеокарта "управляет" монитором, используя быстрый метод преобразования цифрового сигнала в аналоговый. Каждая видеокарта Macintosh, с которыми мы встречались за последние десять лет, имеет адресуемую таблицу video LUT, но имеется небольшое число видеокарт в среде Windows, которые все еще не имеют такой таблицы.

Калибраторам мониторов требуется настраивать video LUT для получения требуемой гаммы и, в некоторых случаях, белой точки: если не существует способа изменить video LUT с помощью программ калибровки, то вы не сможете откалибровать ваш монитор, хотя и сможете измерить его параметры и создать его профиль. (См. "Photoshop 6 и монитор" в лекции 5, "Параметры цвета".)

Калибровка монитора. Если вы хотите работать визуально внутри Photoshop (чем мы, собственно, и занимаемся), то имеет смысл выполнить определенный вид калибровки. Бесплатные основанные на визуальном контроле и использующие только программные средства калибраторы мониторов (например, Adobe Gamma, который инсталлируется вместе с Photoshop) – это лучше, чем ничего, но если вы не работаете в "пещере", то увидите, что очень трудно получить единообразные результаты, поскольку наши глаза и, тем самым, калибровка монитора адаптируются к изменению условий освещения.

Мы уверены, что каждый серьезный пользователь Photoshop будет лучше оснащен, если у него будет прибор для измерения параметров монитора, а также сопровождающее программное обеспечение для установки монитора в известное состояние и создания профиля монитора. Существует несколько относительно недорогих пакетов калибровки мониторов с аппаратной поддержкой; – нам нравится OptiCal и его менее дорогой аналог PhotoCal компании ColorVisions (www.colorcal.com). Или вы можете всегда приобрести Barco – общепризнанный стандарт для калибровки мониторов с соответствующей ценовой планкой (www.barco.com).



Содержание раздела