С момента появления Photoshop одно из правил всегда гласило, что вы можете одновременно использовать только одно RGB-пространство и только одно CMYK-пространство. В Photoshop 6 это правило больше не действует. В Photoshop 6 введено понятие "цвет каждого документа", означающее, что теперь у вас может быть одновременно открыто несколько RGB- и CMYK-документов, причем каждый может использовать свое цветовое пространство. Это огромный скачок вперед для сервисных бюро и других организаций, работающих с изображениями, которые поступают из разнообразных источников, но здесь также возникает почва для разночтений. Поэтому мы должны показать, чем отличается рабочее пространство от пространства (или пространств) документов.
Мы привыкли менять CMYK-пространство в соответствии с требованиями выходного результата (для каждого устройства или метода вывода требуется свое CMYK-пространство), но обычно мы придерживались практики использования какого-либо одного RGB-пространства, в особенности потому, что нас вынуждал к этому Photoshop. Теперь, освободившись от "тирании" рабочего пространства RGB, мы можем рассмотреть достоинства и недостатки того, что наши RGB-изображения остаются в пространстве, где они были открыты, или преобразуются в рабочее пространство RGB.
В первых версиях Photoshop были просто RGB-мониторы, которые отличались, как правило, на каждой машине. Любое RGB-значение файла просто передавалось непосредственно на экран. И, конечно, поскольку различные мониторы отображают цвета по-разному, одно и то же изображение отображалось по-разному на каждом мониторе. Это было катастрофой! Одной из попыток решения проблемы была калибровка всех мониторов в цепочке, чтобы они были идентичны, но, как показал горький опыт, это было попросту невозможно.
К счастью, в Photoshop 5 было введено понятие абстрактных, аппаратно-независимых RGB-пространств, которые можно встраивать в изображение. Если вы перемещаете файл с одного компьютера на другой, Photoshop использует профиль этого файла и профиль соответствующего монитора, чтобы выполнить оперативное преобразование между ними. Кто-то может возразить, что в качестве "рабочего пространства" вашего изображения, казалось бы, проще использовать профиль реального устройства (например, профиль вашего конкретного монитора), а не какое-то абстрактное пространство, не имеющее, может быть, никакой связи с особенностями работы вашего монитора. Но по целому ряду причин нам это не подходит.
Из этого можно сделать вывод, что хотя вы не обязаны теперь использовать одно из абстрактных рабочих пространств RGB, встроенных в Photoshop, вам, видимо, следует это делать. (Скоро мы приступим к описанию различных пространств, в частности, тех, с которыми нам нравится работать.) Конечно, всегда возможны исключения. Если вы делаете снимки современной цифровой камерой с хорошим профилем, и собираетесь вносить лишь мелкие изменения в изображения, работая в Photoshop, то, может быть, имеет смысл оставить изображение в исходном пространстве камеры. Но если вам требуется внести серьезные тоновые и цветовые изменения, то будет лучше преобразовывать изображения в одно из рабочих пространств.